Mingame es una idea de videojuego simple y sencillo que funciona como juego casual debido a su sencilla mecánica. Esta siendo elaborado por un pequeño grupo de alumnos de CIBERTEC-Sede Norte: Leonardo Maceda, Mauricio Andrade y Omar Puente (aula D3GN) . Su primera versión será en PC, pero la idea original es que sea de dispositivos móviles(principalmente Android & iOS).

  • Historia:
    -Ben es un pingüino que aun no se ha deslizado desde que salió del huevo. Ahora intentara mantenerse en el hielo el mayor tiempo posible  para no quedar atrás en la colonia.
  • Publico: 
    -Para todos 
  • Género:
    -Simulación
  • Plataforma:
    - Pc/ordenador
    - Dispositivos móviles
  • Mecánicas:
    -Los controles de movimiento varían según la plataforma, pero en esencia son lo mismo.
      1.- Pc/Ordenador: Se utiliza el mouse para mover a Pen de izquierda a derecha
      2.- Móviles : Con el seguimiento al touch de la pantalla.
    -Cámara 2D.
    -Habrán obstáculos en el camino.
  • Objetivo:
    -El objetivo es conseguir el mayor puntaje posible esquivando los obstáculos.
  • Arte visual:
    - Pixel art.
  • Personajes:
    - Ben Pen.
  • Motor Gráfico:
    CONSTRUCT 3
    Decidimos usar Construct 3 porque es muy fácil de usar y amigable al crear videojuegos 2D y 3D exportables a plataformas móviles y de escritorios. 
    Puntos a favor: Lo que más me gustó es que no se necesita conocer de programación para hacer videojuegos. Es simple de aprender y se pueden hacer muchas cosas con él. Además de que sea un programa que esta online y eso te permite trabajarlo en cualquier lado. Contras: Lo que no nos gusta es que no hay muchos tutoriales en español y el manual esta en Ingles. En nuestro caso no sabemos Ingles y se nos complica un poco.
  • Menciones: 
    -Donkey Kong (NES) Music - Hammer Time
    -Donkey Kong (NES) Music - Stage Theme
    -Donkey Kong (NES) Music - Dead Mario
    -tap.webn de Bahaa GameDev


  • Arte/Assets:

Primer Asset:

Ben Peng

Gameplay:



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